Gå til hovedindhold

Teknologi og Programmering

Nogle har linjer – Andre har valgfag – Vi har vidensakademi


I denne kategori finder du akademiforløb, hvor teknologi og innovation er i fokus. Her arbejder du både med digitale værktøjer og konkrete materialer og får mulighed for at omsætte idéer til noget, der kan afprøves og udvikles i praksis.

Du kan vælge at bruge en del af dit vidensakademi på efterskolens teknologi- og programmeringsforløb. Klik herunder og læs mere om udvalgte forløb inden for teknologi og programmering.

Unity

Har du lyst til at arbejde med spil og digitale verdener? I Unity bliver du introduceret til spiludvikling, hvor idéer bliver omsat til fungerende spil og interaktive oplevelser.

I forløbet kan du bl.a.:

  • Arbejde med grundlæggende spiludvikling i Unity

  • Designe baner, figurer og interaktioner

  • Forstå sammenhængen mellem kode, grafik og gameplay

  • Teste, justere og videreudvikle dine egne idéer

Du behøver ikke have erfaring med programmering på forhånd. Forløbet tager udgangspunkt i dit niveau og fokuserer på nysgerrighed, læring og lysten til at skabe noget, der virker.

Material design

Hvordan bliver en idé til et færdigt produkt? I Material Design lærer du at omsætte idéer til konkrete løsninger ved hjælp af 3D-tegning og 3D-print.

I forløbet kan du bl.a.:

  • Få undervisning i 3D-tegning i Fusion 360

  • Lære om designprincipper og kreative processer

  • Designe, tegne og printe dit eget møbel på skolens 3D-printere

  • Arbejde med cases, der inspirerer dig til at udvikle egne løsninger

Du behøver ikke have erfaring med 3D-design på forhånd. Forløbet tager udgangspunkt i dit niveau og fokuserer på nysgerrighed, kreativitet og lysten til at skabe dine egne produkter.

Python

Har du lyst til at lære at programmere og forstå, hvordan kode kan bruges i praksis? I Python bliver du introduceret til programmering gennem et af de mest anvendte programmeringssprog.

I forløbet kan du bl.a.:

  • Lære grundlæggende programmering i Python

  • Arbejde med kode, logik og struktur

  • Udvikle små programmer og løsninger

  • Forstå, hvordan programmering kan bruges i forskellige sammenhænge

Du behøver ikke have erfaring med programmering på forhånd. Forløbet tager udgangspunkt i dit niveau og fokuserer på forståelse, nysgerrighed og lysten til at lære at kode.

Maker space

Har du en idé – så har vi rammerne! I Maker Space får du mulighed for at omsætte dine idéer til virkelighed gennem kreativt og praktisk arbejde.

I forløbet kan du bl.a.:

  • Arbejde med alt fra fjernstyrede fly til hjemmelavede højtalere

  • Få adgang til 3D-printer, lasercutter og forskelligt værktøj

  • Eksperimentere med materialer, teknologi og konstruktion

  • Udvikle egne løsninger, hvor kun fantasien sætter grænser

Du behøver ikke have erfaring på forhånd. Forløbet tager udgangspunkt i dit niveau og fokuserer på nysgerrighed, kreativitet og lysten til at skabe noget unikt.

Rocket science

Har du lyst til at arbejde med rumfart, teknik og eksperimenter? I Rocket Science beskæftiger vi os med fysik og teknologi gennem praktiske forsøg og konstruktioner, hvor teori bliver omsat til handling.

I forløbet kan du bl.a.:

  • Arbejde med grundlæggende principper inden for raket- og rumfart

  • Designe, bygge og teste raketter og modeller

  • Eksperimentere med kraft, bevægelse og stabilitet

  • Forstå, hvordan små ændringer kan have stor betydning

Du behøver ikke have erfaring med raketvidenskab på forhånd. Forløbet tager udgangspunkt i dit niveau og fokuserer på nysgerrighed, samarbejde og lysten til at afprøve idéer i praksis.

Til top
Vil du mere?

Hos os behøver du ikke kun vælge én ting

Hos os skifter du forløb efter fem gange. Du kan vælge frit mellem alle kategorier.
Her er der plads til at udforske mere end én side af dig selv.

Klik på teksten og læs mere

Vil du mere?
KIG FORBI I VIRKELIGHEDEN

KOM PÅ BESØG

Ja, det er jo lidt federe i virkeligheden. Så derfor vil vi hellere invitere dig til at kigge forbi. Vi er klar med en rundvisning og du kan få en snak med både lærere og elever.